19 向来是死去容易,活着难。轮着他了还能倒反天罡不成
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比普通人要强。 如果不第一时间沉浸到角色之中,要他本我来体会这些,那就完了。 卓越的共情能力将毁掉他之前所有的努力,这个游戏副本会在他被影响到崩溃的那一秒彻底宣告失败。 祁济可不允许自己因为共情,哭成个傻逼的同时盖上败北标签的丑样,被智脑记录在自己的游戏生涯里。 那也太难看了! 而且在祁济制定的剧本里,他这个角色怎么都要死的。与其等到最后一刻他死去时神力消散,让整个世界的人类火种只剩寥寥,要恢复过来不知道要花多少时间,还不如趁现在将人类的火种最大数量的保存下来。 虽然心理创伤在所难免,但适者生存,想要活下去的本能会支撑他们渡过起初的难关。 只要跨过这道坎存活下来的人们自然愈加心志坚定,在时间的治愈和淡化下,他们会遇上新的人开展新的生活,从坎坷的人生路上开出新的分支。 人类终将存续。 能最大基数的保留人口,令人类在本就科技落后的末日废土世界里喘过气来的时间缩短。 从宏观角度来看,祁济这么做又很有必要了。 况且副本结算也不单纯看玩家扮演角色的表现和剧情完成度,它是多种综合性的评估。倘若他就放着不管,任凭人类与怪物相互残杀,大幅度减少末日废土世界本就锐减的人口,这对整个游戏世界的毁坏性也太大了,最终的评分肯定要大受影响的。 值得一提的是,在收束神力的过程中,他的感知撩到了人类存续基地的上空。那刹那好似被刺了下般轻微的不适感,引起了祁济的注