第四十章:雁翎cg
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不管是再被骂一波还是争取些支持和希望,他们最终的目的其实是在十二月前发布时长长达十五分钟的实机演示。 这才是获得关注的重头戏。 九月已经入秋,北京的天气时冷时热,出租屋的灯通常亮到凌晨四五点,撑不住了就去气垫床上睡,现在天气冷,季笺又专门给他们加了帘子隔断,尽量在狭小室内给四个人划出舒服些的独立空间。 “季哥,戈祋好像要给每个参赛队伍采访,”言涯扒拉了两下网页,拉过显示器指给季笺,“他们按照拼音顺序来的话,很快就到咱们了。” 凌邛勉强算了一下时间,皱眉道:“大概是在咱们发了cg之后,那就可有的聊了。” 季笺目前的工作邮箱还没有收到消息,对接戈祋的微信也没有动静,显示器上还在完善雁翎的最后的世界线收束。 抬手捏捏眉头,连月工作眼底有些泛青,如果真的是在cg之后才采访,这确实是个机会,但时间不确定,观看cg的观众反应也不能预测。 几个人目光都投射过来,季笺紧盯着屏幕深思过后最终拍板: “周五晚上9点,发雁翎一号cg。” 所谓游戏cg,其实可以把它通俗地理解成宣传片,但他又不全是宣传片。 cg一般用在游戏宣传以及游戏过程的剧情衔接,快速地交代背景,抓住玩家眼球以便将人又快又狠地拖进游戏里。 一款顶尖级cg甚至可以媲美电影成为经典,特效,光影,剧情,建模……所耗的成本使得cg每一帧画面都是极致的体验。 周五晚上八点半,雁翎一号cg已经传到官网。 分针一格一格地走,五个人全围在显示器前。