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光速方程式

赛者们的眼前是一望无际的巨大庭园。

    「今晚的赛道名叫天空庭园。」nV主持人充满活力的声音响了起来:「错综复杂的赛道将会引领参赛者接近中央水池。」

    「据说只有在参赛者怀有强烈的意念接近时,湖中nV神才会释出珍稀道具。」

    「今晚拿下珍稀道具的会是谁?拿到珍稀道具的参赛者又是否能妥善运用,一举得胜呢?」

    中央水池看来就在不远处,但参赛者们的目光被围绕在水池外的光壁x1引了。光壁从地表一路延伸到天上。看来要靠近中央水池并不容易。

    从参赛者的立足点往中央水池的方向有许多作为检查点的圆环浮在空中。参赛者必需穿过这些检查点才合乎b赛规定。

    检查点之间并没有实T的赛道进行约束,参赛者在选择b赛路径上享有绝对的自由。

    但玩家们通常还是会沿着宝珠所指引的方向前进。因为出现在赛道中的整列宝珠不但指出了通往下一个检查点的最佳路径,还能给玩家们带来的速度加成。不断累计的速度加成将会在赛道的後段产生决定X的影响。一边夺取宝珠一边前进才是最佳的竞赛策略。

    沿着宝珠的指引一路向前总会找到抵达水池的方法。莉娜展开JiNg灵之翼,和另外九名参赛者一起站在作为起跑点的尖塔上。

    开赛的信号一响,鸽群飞上蓝天。决赛开始了。

    参赛者面前有许多检查点可供选择。使用喷S引擎的玩家大多依靠强力的喷S能力起步,他们冲向位於高处的检查点。

    游隼汉斯和燕子希薇雅善於俯冲,而且往水池的方向要一路向下走,他们认为选择位於低处的检查点较有利。

    莉娜的JiNg灵之翼和小恶魔的蝠翼拥有较全面的X能,她们主动选择