2021年11月21日~30日的日记
搭配诱饵解决HPS障碍......咳! 其实也不是没办法,秒一敌的杀怪效率并非绝对,事实上若把战场往後一拖,上路便会在拐角处分流,变成16秒1敌的状态,分成两路接敌或许就简单一些了。 分析完上路战场後,接着就是下路战场的解手。 被挑战词条加持後,就连咸鱼的小兵都能够拥有六百以上的攻击力,但小兵终究是小兵,5点的防御力也就b瓦楞纸强些,再配上那只有2650的血量,随便上个防御过615的坦克就可以无视小兵的存在。我的N坦们表示g! 困难的在於穿cHa其中的拳刃武士,他们拥有300防御与4000血量,攻击力更是到达了难以忽视的近八百。 此处应有法术输出! 大概就是这种感觉,然而假若难度2词条好Si不Si的选了远程3倍费用,这个法术单位动辄过30费就有点难受了。 接着是中场会来两次的屠夫,血9000防御230,拐角处会走中路,攻击力本就高达50的屠夫,强化过後更猛,基本上没有特异功能的角sE难以与他抗衡。但没办法顶着不代表打不了,那脆弱的防御力还是能轻易地用远程输出点掉......高台位3倍词条表示:哭啊! 2 收官战出现的是武装人员两波与萨卡兹佣兵的W。 武装人员血量12000防御700,攻击力1050在加持下已经不是谁能扛的住的问题,而是谁能挡的了? 而W也是相当有X格的强大BOSS,C4伤害极度恶心,血量一半以下时丢的量3倍。 武装人员因其恶心的属X,经常是被战略X放生的单位,能yg的单位原则上只有