2020年7月21~31日的日记
:「他们接着开始发号码牌!」 为什麽不就原本的队列发号码牌,而是要打散了再发呢? 算了,我辈凡夫,多思无益。 1 基本上寿司的刺身部分,品质较高於楼下的争鲜,不过整T上没有纯刺身的选项,所以只想吃鱼r0U的就只能很闹事的不吃白饭......对,放一边。 不过虽然没有纯刺身,但副餐熟食的部分选择倒是很多,即使对生鱼忌口的人,也不愁在此无所选择。 天妇罗系列很bAng,乌龙面系列也很好。 #くら寿司 #又忘了提前排贴文 2020年7月29日的日记 和《骑士的公主养成》同代理商的《少nV平和》今日开服。 撇开cH0U卡机率这种和个人T质有所相关的缺陷,这款游戏在使用T验上实在算不上好。 显而易见的,这款游戏作为T力制游戏却并不存在「高速消耗T力」的管道,简单来说就是要你强制烧机。 而自动战斗消耗T力的部分,因为AI的战斗智能缺近於无,别说战斗赢面成的战斗,就是有9成把握都可能会翻车,所以自动只能刷nVe菜局简直T验愉悦。 1 有难度的东西挑战一次叫成就感,重复很多次就是作业感,《少nV平和》是款流水线作业员的游戏。 就算偷懒不盯着产线,工作时间还是得在厂内的那种。 浏览角sE的IT验也不算好,最重要的技能资讯基本上无法一目了然,点进技能页面後还需逐项点选技能才能看到技能的简单说明,而最重要的技能附加效果却还要