3、物资礼包
游戏机吐出物资后,又打了一个巨大的嗝。然后化为粒子,消散在空气中。 只剩下随意掉落在地上的三个物体。 与其说是礼包,不如说它们是与周围空间墙体相同材质的正方体。从外面,也能看到内部物品的模糊色块。 这真的是一个超越常理、虚拟与真实并存的空间,而且居然还能用蓝色粒子,创造出游戏机和立方体这样的实体物品。 孟黎又一次为游戏的高科技而感到惊讶。 再次点开个人属性,【冷却期】还剩下42分钟。 自打早上醒来,就一直没有进食。刚刚通过游戏机放松了一把后,现在饥饿感才慢慢涌上来。 孟黎开始后悔,自己为什么要贪图睡懒觉而忽略了吃早饭。 身体的不断发出生理反馈,现在是时候该填饱肚子了。 孟黎伸手去触摸第一个存放基础食物的正方体。 随着手指的接近,组成礼包的粒子徐徐展开,逐渐形成真实食物的立体模型。 【饮料5罐、饮用水1桶、面包2袋半、速食1盒、水果1个】 看到模型和相关数据,孟黎立刻反应过来,这些全都来源于自己家里的冰箱。 她不是很会做饭,平时都会定期去超市购买食物储存在家中。 而就在昨天,恰好外出逛超市,采购了一些。所以对这些熟悉的品牌和产品,一眼便认了出来。 她买了一打可乐,昨晚回家后就喝了一罐。 本来面包是她买来当早餐的,但因为昨晚熬了夜,她没忍住开了一包吃掉一半——面包上咬痕也都