第三百七十六章 逍遥自在称鬼仙
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0000五行防御被动免疫对手攻击时造成的五行伤害,免疫效果与自身五行属性相关,目前免疫60%;五行相生主动:激活后回复自身部分魂力和灵力。五行相克主动:普通攻击也附带五行伤害,且五行伤害效果翻倍。 五行遁术:略有小成198/1000施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己,消耗灵力100点/秒,每次切换遁术消耗灵力50点,持续时间8秒,冷却时间10秒。 武技:幽冥鬼手驾轻就熟6780/10000一门能打出五行伤害的武技。 幽灵戟法略有小成688/1000一门还不错的戟法,但你尚未修炼到家。 系统更改属性面板其实也有道理,还在是妖兽或者孤魂时,大家凭爪子挠挠还有道理,都成了妖仙鬼仙了,战斗方式还是你劈我砍也说不过去。好歹也沾了仙字,多少得有点仙气,战斗时就算不能飘逸脱俗,至少得学会用灵气和元神战斗。 属于武功范畴的气血、敏捷、护甲、攻击等全部取消,变了一个躯壳强度综合评价,神仙嘛身体只是躯壳而已。躯壳强度的大小,当然取决于曾经修炼水平了,三阶初期最低三千最高六千,每升一个小阶都会提升一些,修炼炼体功法也能提升。 玩家重要的属性有三块,元神、灵根和丹田,这三者对于修行者非常重要,战斗力当然也取决于这三者。 元神化形后作用更加多样,对于法器的掌控也更加细微,同时和以前一样关系到神识探测范围和魂力上限。三阶初期魂力最低3吃了不少天材地宝,还在十八层地狱磨练了一番,依然只有4860点,算是不好不坏。