第40章 这很合理
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大概出来了,《黑暗之魂》是延后伤害型的噩梦副本,伤害强度中级,危险评估是依然需要储存在中央研究所中,在你击败了灰烬审判者后所受的伤害降低了一段时间,以及你在噩梦中汲取了无主灵魂后,后续所受伤害的幅度也降低了些许,同时你的精神强度也有轻微上升的趋势。” 一位研究员在汇报完后将评估的数据表,还有阚少妮的身体状况监控数据交给了她。 “可能是我干掉那位噩梦镇守者时,心里涌出的成就感缓解了之前被折磨和十多次死亡带来的痛苦,虽然折磨人但这种战胜强敌的快感我很久没有感觉过了,不得不说这个噩梦副本设计得确实很厉害…不过说起设计…唔…” 阚少妮说到这里看见了正站在主治医生身后的秋仁,阚少妮看见秋仁的一瞬间就从病床上跳了下来,快步的走到了秋仁的面前问。 “秋仁!那个长了牙齿会吃人的宝箱是怎么回事?” 阚少妮还清楚的记得自己被宝箱怪给吞掉感觉,那可比在死亡高塔里被机关杀死要糟心多了,疼是没那么疼,但就让人很憋得慌。 “宝箱怪嘛…其他游戏不也有吗?很合理的设计。”秋仁记得这个世界的游戏里也有各式各样宝箱怪的设计,所以放黑暗之魂里不算新鲜了。 “那些总会躲在转角和阴暗处的敌人呢?” 阚少妮像是逮住了罪魁祸首一样,质问起了噩梦副本里那些充满恶意的设计是怎么回事。 “埋伏在阴暗处等着敌人到来…不也很合理吗?”秋仁的回答让阚少妮一时语塞。 “那狗呢?为什么噩梦副本里的狗跑