第二十八章:一步臭棋【修错2】
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跃飞踢」,从右侧切入继续进攻。 对方朝左疾退,顾翎恒又使出「突刺」,这招出招迅猛,成功送对方进入僵直。 运气不错,还触发了附加伤害晕眩! 顾翎恒趁胜追击,使出「冲刺」,只见她手中的长棍整只向前搠出,冲击得噬星木鸸向後倒退。 这一番快攻让噬星木鸸难以招架,人一急,就乱了方向,摔倒在地被顾翎恒继续一通暴打。 噬星匀封脸sE凝重,却没有急着支援同伴,武术家是擅长PVP的职业,且大部分的动作技能都具近战牵制的特X;他贸然过去,一旦被对方制住,墨非定律随後补刀,他们必败无疑。 所以他选择带着墨非定律兜圈子,只要木鸸抓住机会脱离当前战斗,就能直接S箭牵制二人,届时就轮到他来补刀。 1 禁用术法技能的战斗,注定就是b拼玩家的C作能力,以及对自身职业的动作技能熟练程度。 扇师当然也有专属的动作技能,譬如「游移」。 这个技能的介绍是,藉由左右游移、摆动身姿,来扰乱敌人的视线;实际C作却需要游戏人物绕着敌对目标走一圈,完成圈定後,敌人会处於六十秒的方向混乱状态,方向键每隔二十秒随机发生变换一次。 圈定的范围可以不是圆形,但必须从起始出发,走一圈再回到原点。一旦目标脱离范围,圈定就算失败,必须重新来过。 从结果来看,这是个很好用的技能,缺点却过於明显:扇师在进行圈定目标对象的前置动作时,无法使用任何术法技能,包括提前进入隐身,另外目标对象也不会傻傻站在原地等着被圈。 换句话说,只要看见有扇师进入游走状态