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第五十一章:全部路堵死

作可不可以?

    如果可以,那实施距离最短需要多少?最远又可以是多少?

    其次,打至「残血」这个定义其实也有些模糊,毕竟每个玩家都会时刻关注自己的血条。正遭受攻击,那必然是手指不离补血键,拚命狂按;除非敌方攻击伤害力极高,能瞬间清空整个血条,让人来不及回补,否则要杀Si一个人,还是需要把握某些时机点。

    因此顾翎恒推测,所谓「把人打至残血,系统就会出现提示,可以强行替对方装备狐狸面具」的说法不完全正确,b较正确的解释应该是「打掉某一玩家一定程度的血量」。

    至於实施距离及可否由第三人C作,还得测试才能知道。眼下不能随便冒险,一个不注意被套上狐面,说不准就有一群鬼面冲上来x1食她的生命力。

    顾翎恒想了想,打开消耗栏,开始原地扔起各种补给道具。

    一个、两个、三个……当她扔到第十一个,终於有玩家忍不住靠了过来。

    有了第一个起头者,就有第二个应承者,再来就第三个效法者出现,眨眼之际,她的周身就围绕了一群争夺补给的玩家。

    顾翎恒暗暗记下这些玩家的来路,紧接撒出麻痹药,烟雾弹则紧接之後。

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    她的直觉没有错,确实有人在暗中监控。传送阵是一个非常适合埋伏的地点,尤其当不知道某个玩家的行踪,守在大城市的传送阵,总有机会等到对方现身。

    一看烟雾炸起,几名藏身暗处,没有贸然靠近的刺客了然——果然是陷阱!

    可这并不代表那些选择冒险接近的杀手就是笨蛋,而是因为他们是近战职业,即便是陷阱,混在人群中也可能偷袭成功。