经营游戏1
预警!!强制,药物!!np 双重人格攻,朋克不良少年攻,温文尔雅研究者攻x外表粗犷心思细腻男mama型受 —————— 李冕十分痴迷一款经营养成类游戏,游戏内容有点像是午夜食堂,给客人提供饭菜后,客人满意了会给他讲述自己的故事。一般是三到五夜讲完故事,一个故事收集齐了,客人就会成为朋友,之后遭遇难关能拜托“朋友”提供帮助。一些特殊客人收集好了故事,得到特殊道具,他们还能成为店员,帮玩家买菜上菜打扫卫生什么。收集一百个NPC的故事还有特殊奖励。 这一听就是款少女小清新游戏,和他粗犷的外表十分不符,但他却玩得津津有味。因为里面做菜系统十分全面,甚至细微到了火候控制和调料选择。 这项游戏的过关条件也十分苛刻,客人不满意的话根本不会告诉玩家故事,甚至会立刻走人。而且一走,他们就只有很小概率才会过来,要么就是提高店铺知名度,要么就是赌那小概率。 并且玩家不仅要做菜,还要做甜点,甜点的做法更加复杂,用料细致到了克,搅拌方式也严格规划,可以说是做菜模拟器。 更难受的是,这根本没有攻略,很少有人能找到正确的做菜方法,这导致更少的人去玩,哪怕里面人物都十分精美。 设计游戏的公司名不见经传,网上一查,根本没有这种公司,一度被网友以为是盗版披皮游戏。 李冕看似粗野,实则十分细心,做菜点心可谓是信手拈来,得心应手。NPC也愿意和他诉说自己的故事。 当李冕醒过来,发现自己来到游戏世界时,他其实还有点小激动,因为能在现场倾听那些NPC的故事了。 第一个女客户来点了份东西